STEAM Space Pack
Chi insegna a scuola o si occupa di educazione si trova sempre più spesso alla ricerca di idee, suggerimenti, ed attività in ambito STEAM (Science Technology Engineering Art Math), da svolgere in classe o nei laboratori.Per questo ho pensato di Leggi tutto
Fattore-P
FattoreP è un modello di Valutazione e Autovalutazione per insegnanti, coach, educatrici/educatori, ed è rivolto in particolare a coloro che adottano, o vogliono inziare ad adottare, l’Apprendimento Creativo (Creative Learning) nelle proprie attività professionali.Il Fattore-P da una misura delle proprie Leggi tutto
La Chimica Spiritosa
Ci facciamo un altro mezzo LITIO? No! sono già BERILLIO TELLURIO, vuoi stare un po’ FERMIO? Non giocare con quel tipo: è un BARIO. Stai CADMIO e non fare lo STRONZIO. Me l’ha prescritto il medico; mica mi CURIO da Leggi tutto
Studenti A, studenti X, e l’assurda guerra tra le culture
«Non serve studiare quattro volte le guerre puniche, occorre cultura tecnica. Serve formare i giovani per le professioni del futuro, quelle di digital manager per esempio» Non ci credo; possibile che siamo ancora a questa dicotomia trita e superficiale tra cultura Leggi tutto
PAROLANDIA
Un uomo cade in casa e viene travolto dalla propria libreria. Quando riprende conoscenza si accorge di non essere più una persona, e di trovarsi in un altro mondo: quello delle parole. PAROLANDIA è un racconto fantastico che immagina l’esistenza di Leggi tutto
Perche la chiamiamo Intelligenza Artificiale?
Quando lo scorso anno Amazon chiese a Codemotion di realizzare alcuni webinar per insegnanti, mi occupai di curarne un paio, tra cui uno sul tema dell’Intelligenza Artificiale. Decisi di intitolarlo così: la Intelligenza Artificiale è intelligente? Dopo avere esposto la Leggi tutto
Come sarà il mondo nel 2071
Durante il corso di RoboElettronica per ragazzi delle superiori, abbiamo parlato di fanatscienza e di come autori quali Isaac Asimov, Philip K. Dick, Ursula K. Le Guin, abbiano immaginato e narrato futuri possibili, facendoci leggere di mondi distopici o utopici, Leggi tutto
Quando facemmo tanti hackathon per ragazze
Tim Girls Hackathon Un giorno di autunno del 2014 mi chiamò Mara, co-founder di Codemotion, e mi disse: “dobbiamo inventare un progetto STEAM per le ragazze delle superiori, una giornata in cui possano scoprire, avvicinarsi ed appassionarsi alla tecnologia”. Mara Leggi tutto







