Durante il corso di RoboElettronica per ragazz* delle superiori, abbiamo parlato di fanatscienza e di come autori quali Isaac Asimov, Philip K. Dick, Ursula K. Le Guin, abbiano immaginato e narrato futuri possibili, facendoci leggere di mondi distopici o utopici, pieni di macchine, robot, alieni e via parlando.Quindi ho pensato di chiedere loro: “Come immaginate […]

Stazione-X Codebreaker è un gioco da tavolo educativo, ispirato ai codebreaker che sconfissero la macchina Enigma Ho ideato e prodotto questo gioco da tavolo in formato kit cartaceo, un file pdf da stampare, ritagliare, e montare e anche personalizzare. Stazione-X include dei codici QR che permettono di accedere in modo digitale a servizi estrazione e […]

Un thriller che lega gli anni di piombo agli anni del covid. Scritto in occasione del concorso letterario #storyteller2020

Rover Race è un gioco da tavolo educativo, ispirato ai Rover Robotici del passato e del presente in uso sulla Luna e su Marte. Ho ideato e prodotto questo gioco da tavolo in formato kit cartaceo, un file pdf da stampare, ritagliare, montare e personalizzare anche utilizzando semplici materiali di uso comune.

Video Tutorial su Scratch
TG Scratch
Un Telegiornale atipico di notizie e cronache dal mondo degli Sprite.TG Scratch è un format ludo-educativo che attarverso video divertenti ti porta nell’affascinante mondo di Scratch in modo creativo.Può essere di spunto e di ispirazioneper educatori, insegnanti, ed appassionati
Cronache da Scratch è una saga di racconti che narra storie di vita vissuta all’interno del linguaggio di programmazione visuale più utilizzato al mondo: Scratch Come vivono gli Sprites? Cosa pensano dei coders? Come reagiscono al codice che devono eseguire? Come si comportano tra di loro? Cosa provano nei confronti degli umani? Lo scopriamo nei due […]
Progetto culturale oggi noto anche come Muse del TIM Girls Hackathon Ho ideato questo progetto verso la fine del 2014 per l’occasione del primo TIM Girls Hackathon che se si tenne a Roma nel febbraio del 2015. Il TIM Girls Hackathon è una giornata di avvicinamento al coding dedicata alle ragazze del triennio finale delle scuole superiori, ed organizzata da TIM e Codemotion. Quando venne lanciato il progetto, di […]
Mi piace ideare e costruire TrashToys che possiamo definire oggetti educativi autocostruiti che permettono di sperimentare ed esplorare in maniera ludica ed appassionante, temi multidiscliplinari di tipo scientifico, tecnologico ed artistico. La costruzione di Trash Toys è una tipica attività di TINKERING Si possono costruire molti tipi di Trash Toys: robot, strumenti musicali, game tools e giochi scientifici, ma per […]
CineTag
Progetto per Territori Aumentati e Smart City Ideato nel 2012, CineTag era un progetto che mirava a rendere i territori aumentati e cliccabili attraverso un’infrastruttura tecnologica e di contenuti verticalizzata sul tema del Cinema e delle location cinematografiche. Slide – Demo – il Concept (doc) Le location cinematografiche sono da considerarsi veri e propri Beni Culturali e Turistici. I luoghi del cinema infatti, […]