Quali erano gli hard disk degli antichi? E il primo computer della storia? Come si comunicava a distanza nei tempi remoti ben prima prima di internet? Quando abbiamo iniziato a pensare a esseri artificiali?

Archeo Computing invita le scuole a esplorare il ungo percorso della computer science partendo dalle radici più remote: un viaggio tra invenzioni sorprendenti del passato anche remoto, idee visionarie e storie di donne e uomini che hanno contribuito a costruire il nostro presente tecnologico. Tablet degli Inca, il modem dei Romani, il Foglio excel dei babilonesi, i Computer di pietra, la Mano Bionica Rinascimentale: un percorso di “scavi nel tecnopassato” in cui storia, scienza, arte e tecnologia si incontrano, accendendo curiosità, nuove domande e riflessioni.

Che cosa esploriamo

  • La lunga storia del calcolo dall’abaco alle IA
  • La comunicazione a distanza viene da lontano
  • Messaggi segreti, da Cesare a Enigma
  • Umanoidi, Automi dal remoto passato ai giorni d’oggi
  • Donne e Uomini del Tecnopassato.
  • Computer nella creatività, arte, e cinema

Una proposta per ogni scuola

Archeo Computing è rivolto a scuole di ogni ordine e grado, e gli interventi sono adattati all’età dei partecipanti e agli obiettivi didattici.

Seminari narrativi e partecipati, workshop ed esperienze di esplorazione accompagnano gli studenti alla scoperta delle idee nascoste nelle tecnologie quotidiane. Gli insegnanti trovano spunti per collegare discipline diverse e sviluppare nuovi percorsi in classe.

Il progetto vuole alimentare e nutrire la curiosità, il pensiero critico e la consapevolezza digitale, facendo emergere come le innovazioni nascano da bisogni, tentativi, errori e soprattutto scambi di conoscenze tra persone e culture.

Portiamo insieme Archeo Computing nelle scuole

Aziende, fondazioni, associazioni ed enti possono sostenere il progetto finanziando singoli incontri, percorsi laboratoriali o programmi rivolti a più scuole.

Il sostegno permette di ampliare l’accesso alle attività e offrire a studenti e insegnanti occasioni di scoperta e approfondimento. Ogni collaborazione può essere costruita intorno a un territorio, a una rete di istituti o a specifici obiettivi educativi, concordando attività, destinatari e modalità di restituzione dei risultati.


Per le scuole: richiedi una proposta adatta alle tue classi.

Per le organizzazioni: contatta per finanziare un percorso e portarlo nelle scuole.

ArcheoComputing è un progetto di Adriano Parracciani (Cyberparra). per informazioni clicca qui sotto


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