
Quali erano gli hard disk degli antichi? E il primo computer della storia? Come si comunicava a distanza nei tempi remoti ben prima prima di internet? Quando abbiamo iniziato a pensare a esseri artificiali?
Archeo Computing invita le scuole a esplorare il ungo percorso della computer science partendo dalle radici più remote: un viaggio tra invenzioni sorprendenti del passato anche remoto, idee visionarie e storie di donne e uomini che hanno contribuito a costruire il nostro presente tecnologico. Tablet degli Inca, il modem dei Romani, il Foglio excel dei babilonesi, i Computer di pietra, la Mano Bionica Rinascimentale: un percorso di “scavi nel tecnopassato” in cui storia, scienza, arte e tecnologia si incontrano, accendendo curiosità, nuove domande e riflessioni.
Che cosa esploriamo
- La lunga storia del calcolo dall’abaco alle IA
- La comunicazione a distanza viene da lontano
- Messaggi segreti, da Cesare a Enigma
- Umanoidi, Automi dal remoto passato ai giorni d’oggi
- Donne e Uomini del Tecnopassato.
- Computer nella creatività, arte, e cinema
Una proposta per ogni scuola
Archeo Computing è rivolto a scuole di ogni ordine e grado, e gli interventi sono adattati all’età dei partecipanti e agli obiettivi didattici.
Seminari narrativi e partecipati, workshop ed esperienze di esplorazione accompagnano gli studenti alla scoperta delle idee nascoste nelle tecnologie quotidiane. Gli insegnanti trovano spunti per collegare discipline diverse e sviluppare nuovi percorsi in classe.
Il progetto vuole alimentare e nutrire la curiosità, il pensiero critico e la consapevolezza digitale, facendo emergere come le innovazioni nascano da bisogni, tentativi, errori e soprattutto scambi di conoscenze tra persone e culture.
Portiamo insieme Archeo Computing nelle scuole
Aziende, fondazioni, associazioni ed enti possono sostenere il progetto finanziando singoli incontri, percorsi laboratoriali o programmi rivolti a più scuole.
Il sostegno permette di ampliare l’accesso alle attività e offrire a studenti e insegnanti occasioni di scoperta e approfondimento. Ogni collaborazione può essere costruita intorno a un territorio, a una rete di istituti o a specifici obiettivi educativi, concordando attività, destinatari e modalità di restituzione dei risultati.
Per le scuole: richiedi una proposta adatta alle tue classi.
Per le organizzazioni: contatta per finanziare un percorso e portarlo nelle scuole.
ArcheoComputing è un progetto di Adriano Parracciani (Cyberparra). per informazioni clicca qui sotto
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