robotica educativa

Creative Learning

 

preparare le innovatrici e gli innovatori di domani attraverso la Robotica Educativa, Il Creative Computing il Tinkering


Mi occupo di progetti  educativi orientati  allo sviluppo di quelle che sono note come competenze STEAM (Science Technology, Engineering, Art, Mathematics). Il mio approccio si basa sul creative learning e sul modello costruzionista sviluppato al MIT da Seymour Papert